Mais de 100 Cursos para você escolher!
IMG-LOGO
Ao navegar neste site, você aceita os cookies que usamos para melhorar sua experiência. Leia Mais
Sobre nosso combo de TECNOLOGIA COM ÊNFASE EM PROGRAMAÇÃO:
TECNOLOGIA COM ÊNFASE EM PROGRAMAÇÃO
Carga horária: 100 hora(s) Categoria: Combos

Temos o melhor preço para você.
De R$ 2.140,00 por apenas R$ 1.390,00 ou 10x de R$ 139,00

Nossas Vantagens

Certificado Reconhecido.
Suporte online de Segunda/Sábado das 8 até as 18 horas.
Aulas de qualidade com aprendizado garantido.
Estude no seu ritmo e revise quantas vezes quiser.
Veja no vídeo abaixo os motivos para fazer um curso EAD
Cronograma do Combo
O que é Segurança da Informação?
Pilares da Segurança da informação
O que é Software?
O que é Internet?
Entendendo a estrutura
Como a internet funciona?
Protocolo HTTP
Certificados de Segurança
SSL E TLS
Custos da segurança
O que é uma vulnerabilidade?
Tipos de vulnerabilidades
Vulnerabilidades comuns
O que é um ataque/invasão?
Termos
Vírus e Worms
Backdoors
Cavalos de troia (Trojan)
Ransonwares
Rootkits
Segurança com computadores
Segurança com redes e cuidados gerais
Firewall
Criptografia
Redes sem fio
Redes públicas
Segurança de dispositivos móveis
Privacidade
Cookies, links e propagandas
Engenharia social
Furtos de Identidade e Dados Pessoais
Venda de dados pessoais
Internet Banking
Man in the Middle
Distribuição de arquivos
Controle de acesso no sistema
Gerenciamento de senhas
Registro de eventos
Elaboração de senhas
Testando senhas
Finalização do curso
Introdução
Instalando e conhecendo o Playgo e plataforma Arduino
Conhecendo e criando variáveis e manipulando seu valor
Evolução da robótica e aplicabilidade
Fios e componentes elétricos
Baterias e energia
O que é o Arduino
Montando sua primeira estação
Programação básica
Linguagem de Programação
Programação em Arduino
Rodando seu primeiro programa
Sensores de luz
Sensores de som
Sensores de toque
Utilizando sensores em embarcados
Automação Residencial
Automação Predial
Criando a estação de monitoramento
Programando a estação com períodos
Criando seu primeiro Robô
Sensores do Robô
Montagem
Programando
Criando uma aplicação de semáforo montagem
Programando seu semáforo
Testando seu semáforo
Introdução
Instalação
Painel visão geral
Instalando tema
Instalando plugins
Atualizações
Personalizando tema
Criando páginas
Criando posts
Mídias
Traduzindo plugins e temas
Definindo página inicial do site
Editor de páginas e slide
Rodapé do site e continuando a edição da página
Como criar menu
Colocar menu no rodapé e finalizando o rodapé
Instalando chatonline
Colocando vídeos do youtube nas páginas
Cadastrando um usuário
Plugin da loja virtual visão geral
SEO das páginas
Formulários de contato
Comentários o que são
Cadastrando um produto na loja
Configurações avançadas do wordpress
Dicas de quanto cobrar por um site
Terminando nosso site
Introdução
Algorítmos e estrutura de dados
Modelagem do problema
Operadores relacionais
Operadores aritméticos e operadores de atribuição
Operadores lógicos
Operadores de incremento, decremento e variáveis
Estruturas de controle sequencial, condicional e de repetição
Desvio condicional simples e composto
Laços de repetição
Matemática básica 01
Matemática básica 02
Exercício - Criar um algoritmo de reajuste salarial
Vetores e matrizes
Objetos
Desafio final
Software e Software Livre
Sistemas Operacionais
O que é Linux?
Distribuições
Instalando o Virtual Box
Instalação do Linux
Pós Instalação
Modo gráfico e modo texto
Personalizando a interface
Usando o Linux Mint
Comandos Essenciais
Conhecendo o APT
Comandos de gerenciamento de diretórios – pt.1
Comandos de gerenciamento de arquivos – pt.2
Visualização de textos
Editores nano e vi
Referência Global
Filtros em modo texto
Redirecionamento e Pipe
Redirecionamento
Pipe
Tee
Usando filtros em saídas
Informações do sistema
Obtendo ajuda
Comandos diversos
Comandos diversos 2
Compactando arquivos .zip
Compactando arquivos .tar
Comandos de Redes
Comandos para manipulação de Usuários
Comandos para manipulação de Grupos
Permissões de acesso
Chown
Chgrp
Chmod e Modo de permissão octal
Modo CLI e Multiplos terminais
Instalando de outras fontes
Conceito de serviços
Administrando serviços
Agendamento de tarefas
O que é Javascript
Instalando as ferramentas
Primeiros comandos em JS
Variável e recuperando valor
Pegando valor do input html
Mudando a cor do texto
Mudando a imagem ao clicar
Função ao carregar página
SetInterval
Calculadora parte 01
Calculadora parte 02
WhatsApp ícone com JS
WhatsApp ícone JS parte 02
Bloqueando clique do mouse
Documentação js
Introdução ao projeto
O que precisa para criar, hospedagem etc
Instalando o wordpress
Configurando plugins
Instalando temas
Configurando layout do tema e menu
Continuação layout e instalando plugin de pagamento
Cadastrando as informações da loja, pagamento etc
Cadastrando categorias de produtos
Cadastrando produtos
Cadastrando variações de produtos
Informações gerais de venda e cupom
Relatórios para ajudar na venda
Como divulgar seu serviço de criação de loja
Prefixo nas tabelas
Integração com os correios
Como baixar e Instalar a Unity
Principais janelas e funções
Transform, Sprite Renderer
Cenário com sprites padrão
Rigidbody2d
Collider 2d
Distance Joint 2d
Fixed join 2d, Friction Joint 2D
Hinge Joint 2D, Relative Joint 2D
Slider Joint 2D, Spring Joint 2D
Target Joint 2D e Wheel Joint 2D
Area Effector 2D
Buoyancy Effector 2D
Point Effector 2D
Platform Effector 2D
Surface Effector 2D
Constant Force 2D
Projeto 2d teste scripts
Elementos script, criando primeiro script
Variáveis C# - Parte 01
Variáveis C# Globais e Locais - Parte 2
Variáveis C# - Outros tipos - Parte 3
Métodos padrões C#
Criar métodos
Cond If, else
Cond switch case
Inputs na unity
Transform
Loop while, do while
Loop For
Arrays
Loop Foreach
Enum
List
GetComponent
Projeto plataforma 2D
Movimento do player
Flip do player
Pulo do personagem
Pulo duplo personagem
Pulo com variação de personagem
Animação de personagem
Coleta de itens
UI(interface do usuário)
Animação e lógica das moedas
Coletar moedas e ganhar vidas
Script de controle da caixa
Animação e uma parte da mecânica de tiro do player
Lógica de tiro do player
Terminando mecânica de tiro
Criando primeiro inimigo
Segundo inimigo
Sistema de vida do Robô
Sistema de vida do dino
Sistema de vidas do player
Câmera seguir, limitar
Suavidade da câmera, limitar fase e obj destruidor
Menu e painel de GameOver
Scripts para o menu, e o GameOver
Efeitos sonoros e músicas
Efeitos sonoros em outros objetos
Ampliar cena, objeto saída, e particulas
Finalizar fase 1, e criar fase 2, 3 e script
Finalizando fases
Preparando o jogo para construção
Últimos ajustes na construção do jogo
Iniciando projeto 3D
Início da lógica de movimentação do player
Pulo do player
Aperfeiçoando o movimentação do player
Movimento da câmera do player
Importar assets para ser a arma do jogo
Começando a criação do tiro
Limitar balas, e fazer recarga
Player correr, início da UI
Efeitos sonoros
Inimigos e animações
Patrulha do inimigo
Seguindo o inimigo no jogo
Ataque do inimigo
Criar sistema de dano do inimigo
Sistema de vida do player, fim do jogo
Ajustes finais do jogo, fim do curso
Conteúdo programático
Introdução
Configurações do ambiente
Começando com React Native
Aplicativo Expo
Componentes Nativos - Parte I
Componentes Nativos - Parte II
StyleSheet
Styled Components
Tailwind CSS
HOOKs
Componentes personalizados
Navegações entre telas
FlatList e SectionList
Consumo de API
Banco de dados offline
MySQL
Firebase
Reanimated
Animatable
Build APK
Build Google Play
Projeto final YouTube
Dicas finais
01 Introdução
02 Conhecendo o programa
03 - Composição
04- Importando arquivos
05 - 3 Funções importantes no after
06 - Trabalhando com posição de objeto
07 - Trabalhando com escala de objetos
08 - Trabalhando com opacidade
09 - Trabalhando com rotação de objeto
10 - Trabalhando com a ferramenta texto
11- Ferramentas importantes
12- Iniciando o nosso projeto
13- Criando um roteiro para o comercial
14- Gravando a voz e a música de fundo
15- Arquivos do nosso projeto
16- Projetinho Parte 01
17- Projetinho Parte 02
18- Projetinho Parte 03
19- Projetinho Parte 04
20- Projetinho Parte 05
21 - Projetinho Parte 06
22 - Projetinho Parte 07
23 - Projetinho Parte 08
24 - Projetinho Parte 09
25 - Projetinho Parte 10
26 - Projetinho Parte 11
27 - Renderizando um projeto de forma simples
28 - Tirando tela verde
29 - Régua e Linhas
30 - Efeito sonoro como usar
31 - Transição tirando fundo verde
32 - Vídeo para Stores Parte 1
33 - Vídeo para Stores Parte 2
34 - Vídeo para Stores Parte 3
35 - Vídeo dentro do computador (Green Screen)
36 - Transição parte 1
37 - Aula final e atividade
Atividade 01
Atividade 02
Atividade 03
Atividade 04
Atividade 05
Atividade 06
Atividade 07
Atividade 08
Atividade 09
Atividade 10
Atividade 11
Atividade 12
Atividade 13
Atividade 14
Atividade 15
Atividade 16
Atividade 17
Atividade 18
Atividade 19
Atividade 20
Atividade 21
Atividade 22
Atividade 23
Atividade 24
Atividade 25
Atividade 26
Atividade 27
Atividade 28
Atividade 29
Atividade 30
Atividade 31
Atividade 32
Atividade 33
Atividade 34
Atividade 35
Atividade 36
Atividade 37
Atividade 38
Atividade 39
Atividade 40
Atividade 41
Atividade 42
Atividade 43
Atividade 44
Atividade 45
Atividade 46
Atividade 47
Atividade 48
Atividade 49
01 - Introdução
02 - Conhecendo o programa
03 - Criando novo banco de dados
04 - Deletando linhas e colunas
05 - Filtro
06 - Recursos do access
07 - Criando nova tabela
08 - Criando menu Parte 1
09 - Criando menu Parte 2
10 - Criando menu Parte 3
11 - Criando menu Parte 4
12 - Criando menu Parte 5
13 - Criando menu Parte 6
14 - Criando menu Parte 7
15 - Criando menu Parte 8
16 - Criando menu Parte 9
17 - Criando menu Parte 10
18 - Criando menu Parte 11
19 - Botão concluir
20 - Linkando menu com formulário
21 - Tela de cadastros
22 - Tela de cadastros parte 2
23 - Botão deletar
24 - Botão de pesquisa
25 - Linkando ao menu e botão fechar
26 - Formulário novo produto
27 - Página de produtos
28 - Arrumando formulário
29 - Criando campo de pesquisa avançado
30 - Criando botão delete parte 1
31 - Criando botão delete parte 2
32 - Criando botão delete parte 3
33 - Tela dos produtos
34 - Tela de produtos botão delete
35 - Desafio
Introdução
Alinhamento e espelhamento de Objetos
Alinhamento e espelhamento de Objetos parte II
Modificadores 3D
Primeira Dica
Objetos e seus componentes
Métodos de visualização
Grupos e parentescos
Clones de objetos
Objetos parâmetros, objetos editáveis
Elementos de seleção para linhas
Ferramentas de edição
Operações booleanas com linhas
Textos 2D e extrusões
Como navegar dentro dos documentos
Ferramentas e dicas de como baixar
Interface
Abas de projetos
Coordenadas, seleção e transformação
Criação de modificação de objetos primitivos
Sobre os objetos primitivos e Splines (Final)